基本戦略
_ _
_
●本項の概要_
本項には、『戦国夢幻』の基本的なゲームの進め方をまとめた。よほど強大な勢力でゲームをプレイしない限り、どの勢力でプレイしても、この流れは変わらないはずである。
「ゲームをはじめる」は、シナリオ、大名、設定の選択、「開始直後の行動」は、初手で行っておくべきことを取り扱っている。以降は、「不穏」によって城を1つ取るまでを「序盤の戦略」、「不穏」の通用しない勢力を実力で打倒できるようになるまでを「中盤の戦略」、10以上の城を保有し、同等の勢力と戦うまでを「終盤の戦略」に分類した。
自勢力が最強となり、敵城の攻略に苦労することがなくなったら、あとは「クリアに向けて」敵城を1つ1つ落としていくだけである。この手のゲームでは良くあることと思われるが、『戦国夢幻』においても、見た目の進展具合よりも遥かに早い段階でゲームは佳境を迎えてしまう。『戦国夢幻』には100の城が存在するが、おそらくは30も城を取れば、後は消化試合である。
また、これらとは別の流れとして、国力や人材に乏しい「弱小勢力の場合」でプレイする場合の初期戦略をまとめた。もっとも、例え初期の状態が貧弱であったとしても、初期の状況を脱すれば、後は他の勢力と変わることなくゲームを進めていくことができるはずである。
_
ゲームをはじめる
●シナリオの選択
●勢力の選択
●設定の変更
開始直後の行動
●情報の確認
●戦略の決定
●資源の集中
●税率の変更
●知行の設定
序盤の戦略
●「工作」
●「交流」と「登用」
●「内政」
●敵城攻略
●戦後処理
●占領後の政策
中盤の戦略
●「不穏」の限界
●軍備と人材の増強
●情報の確認
●野戦
●攻城戦
終盤の戦略
●列強勢力との戦い
●経済力の確保
●「大筒」の活用
●「動員」の活用
●「本隊」と「一揆」
●「本隊」と「不穏」
●決戦を挑む
クリアに向けて
●後半戦を越えて
●武力統一
●同盟統一
●天下布武
弱小勢力の場合
●弱小勢力_
●工作要員の確保
●知行と家臣
●婚姻による同盟
●「微税」と「動員」