| タイトル |
ページ |
内容 |
| 扉 |
5 |
・戦艦「長門」 |
| 提決新報 |
6〜9 |
・緊迫した時間の中、決断の時を待つ
・精細無比な兵装データ、艦船設計も自在に
・三次元空間に展開する戦闘シーン
・攻略のツボ バランス感覚を身につけよ |
| 司令官任務概略 |
10〜11 |
・日常の軍務
・その他の軍務
・兵器設計・生産
・技術と外交 |
| 情報解読術 |
12〜15 |
・艦隊ウインドウ
・艦船ウインドウ
・航空機ウインドウ
・基地ウインドウ
・軍人ウインドウ
・国力ウインドウ
・外交ウインドウ |
基本教練1
行動準備要綱 |
16〜17 |
・目標変更するべきか?
・史実のままで大丈夫か?
・補給線の有無に要注意
・技術力の差が戦力差となる
・生産機種をしぼる |
基本教練2
艦隊編成法 |
18〜19 |
・編制の必要性
・第1艦隊は母港付近に
・未編成の艦隊を残しておく
・司令官任命を忘れずに
・隊形について |
基本教練3
航空機生産術 |
20〜21 |
・航続範囲に注目する
・生産ラインを増やす
・新型機を早く完成させたい
・生産されたらすぐ補充 |
基本教練4
艦隊任務活用法 |
22〜23 |
・メインとサブの組み合わせ
・敵艦隊攻撃はサブ命令で
・敵基地攻撃の指示は綿密に
・直援率は状況に応じて
・通常の速度は「高速」で |
基本教練5
基地運用法 |
24〜25 |
・二つの役割
・陸上戦は守備隊数が多いときに
・空隙範囲は航続範囲次第
・輸送船は基地の命綱
・輸送船の適正隻数は?
・能率的航空機補充法 |
基本教練6
作戦目標検討案 |
26〜27 |
・作戦目標に固執しない
・占領後のことも考えて
・資源算出基地をねらえ
・戦略拠点となる基地
・情報収集はぬかりなく |
基本教練7
基地攻略法 |
28〜29 |
・基地を壊さずに占領する
・敵守備隊を殲滅せよ
・攻撃対象の優先順位
・基地占領後の処理は?
・艦隊のチェックを忘れずに |
基本教練8
建造・設計術 |
30〜31 |
・開発当初の建造は不可能か?
・建造時間は短縮できない
・艦船設計のポイント
・悩みの多い航空機設計 |
| 攻略提言集 |
32 |
・内陸の基地を攻撃する
・外交について
・艦船の修理について
・国民生産力とは? |