織田家(5回) 武将名 読み 身分 知行 戦闘 内政 外交 謀略 竹中重門 たけなか・しげかど 組頭 0.5万石 C B C C 筒井家(5回) 武将名 読み 身分 知行 戦闘 内政 外交 謀略 寺沢広高 てらさわ・ひろたか 組頭 0.5万石 C B D C 亀井茲矩 かめい・これのり 組頭 0.5万石 C B B C 丹羽家(5回) 武将名 読み 身分 知行 戦闘 内政 外交 謀略 上田重安 うえだ・しげやす 重臣 3.3万石 D E B D 木下勝俊 きのした・かつとし 組頭 0.5万石 D D B E 結城家(5回) 武将名 読み 身分 知行 戦闘 内政 外交 謀略 結城秀康 ゆうき・ひでやす 家老 7.5万石 B D C C 松田康郷 まつだ・やすさと 部将 1.0万石 A D C C 水谷勝俊 みずのや・かつとし 部将 1.0万石 B D C C 蒲生家(4回) 武将名 読み 身分 知行 戦闘 内政 外交 謀略 皆川広照 みながわ・ひろてる 組頭 0.5万石 B C D E 佐竹家(4回) 武将名 読み 身分 知行 戦闘 内政 外交 謀略 車斯忠 くるま・つなただ 重臣 3.3万石 C C C A 小貫頼久 おぬき・よりひさ 重臣 3.3万石 C B B C 真壁氏幹 まかべ・うじもと 重臣 3.3万石 A D E D 梶原政景 かじわら・まさかげ 部将 1.0万石 B C C D 多賀谷重経 たがや・しげつね 馬廻 0.3万石 B D C D 梅津政景 うめづ・まさかげ 地侍 0.1万石 C A D C 立花家(4回) 武将名 読み 身分 知行 戦闘 内政 外交 謀略 立花宗茂 たちばな・むねしげ 家老 7.5万石 A B C D 高橋直次 たかはし・なおつぐ 奉行 5.0万石 B D C C 筑紫惟門 ちくし・これかど 組頭 0.5万石 C D B C 吉弘統幸 よしひろ・むねゆき 馬廻 0.3万石 B C E C 細川家(4回) 武将名 読み 身分 知行 戦闘 内政 外交 謀略 細川幽斎 ほそかわ・ゆうさい 家老 7.5万石 C A B B 細川忠興 ほそかわ・ただおき 奉行 5.0万石 B B C B 加藤家(3回) 武将名 読み 身分 知行 戦闘 内政 外交 謀略 加藤清正 かとう・きよまさ 家老 7.5万石 A B C C 加藤正方 かとう・まさかた 重臣 3.3万石 D A B E 飯田覚兵衛 いいだ・かくべえ 部将 1.0万石 B D C B 森本儀太夫 もりもと・ぎだゆう 部将 1.0万石 B C C D 小西家(3回) 武将名 読み 身分 知行 戦闘 内政 外交 謀略 小西行長 こにし・ゆきなが 家老 7.5万石 C B B C 犬童頼安 いんどう・よりやす 与力 2.0万石 B C D B 岡本頼氏 おかもと・よりうじ 部将 1.0万石 B E C C 犬童頼兄 いんどう・よりもり 馬廻 0.3万石 C C B C 丸目長恵 まるめ・ながよし 剣豪 0.1万石 A E C D 高橋家(3回) 武将名 読み 身分 知行 戦闘 内政 外交 謀略 秋月種長 あきづき・たねなが 組頭 0.5万石 C C B C 森家(3回) 武将名 読み 身分 知行 戦闘 内政 外交 謀略 関一政 せき・かずまさ 馬廻 0.3万石 C B D D
総評
滅びやすい勢力は多いが、注目するべき武将のいる勢力は結城家、佐竹家、立花家、細川家、加藤家、小西家に絞られる。このうち3勢力(立花家、加藤家、小西家)が九州、2勢力(結城家、佐竹家)が関東に集中している。
佐竹家は「重臣」で「戦闘」が「A」の真壁氏幹が即戦力となり、他にも能力に「A」を持つ武将が2人いるため、全くの無駄足になる可能性は低い。滅亡回数も多めであり、このシナリオでは最も「ハイエナ作戦」の標的とする価値のある勢力であると思われる。
結城家は「主君」の結城秀康を登用できるかどうかが全てである。戦闘が「A」の松田康郷は身分を上げれば役に立ちそうであるが、ゲームスタート時の年が没年であるため、長生きは望めない。
加藤家は「主君」の加藤清正が極めて優秀であり、加藤正方も内政要員として役に立つ。また、残りの2人の武将も能力自体は高いため、身分を上げれば戦力として期待できる。しかし、ゲーム序盤で「戦闘」が「D」の加藤正方に3万3千石の知行を約束するくらいならば、戦闘要員に知行をまわした方が良いと思われる。
立花家と細川家は、それぞれ身分と能力の高い武将が2人いる。そのいずれかだけでも確保できれば、いずれも優秀な人材として活躍してくれる。小西家は、この中では小粒である。主君の小西行長よりも「与力」で「戦闘」と「謀略」の高い犬童頼安や「剣豪」の丸目長恵の方が利用価値が高いと思われる。