| 内政 |
| コマンド |
判定時期 |
対象 |
入手確率 |
判定回数 |
| 開墾 |
上昇時 |
従事部将 |
10% |
1 |
| 商業 |
上昇時 |
従事部将 |
75% |
町規模 |
| 治水 |
上昇時 |
従事部将 |
5% |
1 |
| 治水 |
上昇時 |
功績「7」以下の武将 |
90% |
1 |
| 築城 |
上昇時 |
従事部将 |
75% |
城規模 |
| 警戒 |
武将捕縛時 |
従事部将 |
50% |
1 |
| 外交 |
| コマンド |
判定時期 |
対象 |
入手確率 |
判定回数 |
| 交流 |
毎月20日 |
従事部将 |
3% |
1 |
| 援軍 |
援軍出動時 |
従事部将 |
50% |
1 |
| 登用 |
武将登用時 |
従事部将 |
5% |
1 |
| 工作 |
| コマンド |
判定時期 |
対象 |
入手確率 |
判定回数 |
| 不穏 |
成功時 |
従事部将 |
2% |
1 |
| 破壊 |
食料減少 |
従事部将 |
2% |
1 |
| 破壊 |
城規模減少 |
従事部将 |
4% |
1 |
| 一揆 |
成功時 |
従事部将 |
1% |
1 |
| |
一揆軍出現時 |
従事部将 |
5% |
1 |
| 計略 |
| コマンド |
判定時期 |
対象 |
入手確率 |
判定回数 |
| 内応 |
成功時 |
従事武将 |
100% |
1 |
| 足止 |
成功時 |
従事武将 |
2% |
1 |
| 混乱 |
成功時 |
従事武将 |
2% |
1 |
| 野戦 |
| コマンド |
判定時期 |
対象 |
入手確率 |
判定回数 |
| |
敵軍団壊滅 |
軍団長 |
100% |
1 |
| |
|
軍団武将 |
10% |
1 |
| |
敵総大将戦死 |
軍団長 |
50% |
1 |
| |
|
軍団武将 |
50% |
1 |
| 攻城戦 |
| コマンド |
判定時期 |
対象 |
入手確率 |
判定回数 |
| |
敵城陥落 |
軍団長 |
100% |
1 |
| |
|
軍団武将 |
10% |
1 |
| |
敵本城陥落 |
軍団武将 |
10% |
1 |
| 勧告 |
成功時 |
軍団長 |
100% |
4 |
| |
|
軍団武将 |
20% |
1 |
| ●その他 |
| コマンド |
判定時期 |
対象 |
入手確率 |
判定回数 |
| |
毎年1月1日 |
全武将 |
100% |
1 |
| データの見方
|
| コマンド |
入力したコマンド |
| 判定時期 |
功績取得の判定が行われる時期 |
| 対象 |
功績の判定の対象となる武将 |
| 入手確率 |
功績の判定の際、功績を入手できる確率 |
| 判定回数 |
功績の入手を判定する回数 |
●補足事項
データは『攻略本』の48ページを参考にしている。「コマンド」の欄の空欄は、主に時間の経過によって成果の出るものであり、コマンドを入力する必要がないことを示す。また、「判定時期」のうち、「野戦」の「敵軍団壊滅」と「敵総大将戦死」は排他関係にあり、どちらか一方しか得ることができない。
「判定回数」は、功績の入手を判定する回数である。また、「商業」と「築城」の「規模」は、上昇した規模の数値回の判定が行われることを表す。例えば城規模が「2」から「3」に上昇した場合、75%の判定を3回行うことになる。そのため、この場合は最大で功績値「3」が入手できるが、最悪の場合、入手できる功績は「0」になる。