| ●身分と兵士数 |
| 身分 |
功績 |
必要 |
最大知行 |
最大兵士数 |
農閑期 |
農繁期 |
要求 |
| 主君 |
0 |
0 |
25万石 |
15000 |
7500 |
2500 |
0 |
| 宿老 |
100 |
20 |
20万石 |
12000 |
6000 |
2000 |
50000 |
| 家老 |
80 |
40 |
15万石 |
9000 |
4500 |
1500 |
30000 |
| 奉行 |
40 |
20 |
10万石 |
6000 |
3000 |
1000 |
20000 |
| 重臣 |
20 |
10 |
6.5万石 |
3900 |
1950 |
650 |
10000 |
| 与力 |
10 |
3 |
4万石 |
2400 |
1200 |
400 |
7000 |
| 部将 |
7 |
3 |
2万石 |
1200 |
600 |
200 |
5000 |
| 組頭 |
4 |
3 |
1万石 |
600 |
300 |
100 |
3000 |
| 馬廻 |
1 |
1 |
5千石 |
300 |
150 |
50 |
2000 |
| 地侍 |
0 |
0 |
2千石 |
120 |
60 |
30 |
1000 |
| 剣豪 |
0 |
0 |
2千石 |
120 |
60 |
30 |
1000 |
| 忍者 |
0 |
0 |
2千石 |
120 |
60 |
30 |
1000 |
| ●データの見方
|
| 身分 |
身分の名称 |
| 功績 |
その身分に昇進するための総功績値 |
| 必要 |
その身分に昇進するための功績値 |
| 最大知行 |
その身分に与えられる知行の最大値 |
| 最大兵士数 |
その身分が率いることのできる兵士の最大嵩 |
| 農閑期 |
農閑期に率いることができる民兵の最大数 |
| 農繁期 |
農繁期に率いることができる民兵の最大数 |
| 要求 |
その身分の初期浪人が要求してくる知行 |
●補足事項
データは『攻略本』の27ページの図を元としており、これに「必要」と「要求」を加えたものである。「最大兵士数」は、民兵と傭兵の合計値である。「要求」は、ゲーム開始時点で浪人となっている武将に適用される。勢力の滅亡や元服によって生まれた浪人は、最大知行の半分が最低限の要求知行となる。
また、勢力が滅亡した際、滅亡した勢力に所属していた武将は、身分が2段階低下する。「主君」の身分は原則として変動することはないが、この場合のみ、「家老」として扱われる。なお、「剣豪」と「忍者」の身分は、その武将を「主君」にしない限り変動することはない。