ゲーム内容
公式サイトのジャンル表記は「ソーシャルネットワーク」。本項では「コミュニケーションゲー」に分類する。
目標
レベルを30まで上げること。レベルは他のプレイヤーの元を訪れ、木をタップすることで上昇する。スタミナ制であるため、スタミナ(以下「ホムパワー」)が切れると来訪できなくなるが、課金通貨(以下「GP」)を支払うことで回復させることができる。
具体的な手法
ひたすら画面下の「move」の「きままに」で他のプレイヤーの元を訪れて木をタップすることを繰り返す。フレンドがいる場合は、そちらの方が経験値効率が良いため、活用するのであれば積極的にフレンドを作った方が良いようである。
ホムパワーが切れたらGPで回復させて来訪を再開する。GPは無課金でもレベルアップ報酬や任務などで獲得できるが、いったんプレゼント箱にストックされるシステムであるため、その都度本拠地に戻って受け取らなければならない。
レベル30に達した直後にポイントは入らず、レベル30達成を記念するアイテムを受け取った直後にポイントが付いた。関連性があるのか偶然なのかは分からない。
反省点
『ポケコロツイン』と似通っていたため、当初はGPで体力を回復できることに気づかなかった。これを理解してからはかなりごり押しで進めることができた。
総評
26日でクリア。ほぼ 『ポケコロツイン』であるが、メーカーも同じである。 『ポケコロツイン』と比較すると、経験値取得のアニメーション中に次の探訪先に移動できたり、スタミナ回復が容易になるなど、快適性は格段に増しているため、それほどストレスにならずにプレイすることができた。プレイ中に報酬が4倍近くまで上昇していたことは理不尽に感じられたが、それはゲーム性とは関係のないものとして諦めることとした。