目的と内容

一定ステージ(戦闘)をクリアするごとにポイントを得られる。戦闘はオートで進むが、スキップはおろか加速すらできないため、終わるのに時間がかかる。戦闘画面左側の「帰城」コマンドで戦闘を継続しつつ城画面に戻ることができるので生産や採取をこなして戦闘が終わるのを待つことになる。

施設の建築と武将の強化に使う資源の生産は武将の能力によって決まる。最大効率を発揮できる武将は資源を貯蔵する倉庫に割り当てたい。次いで資源生産加工、資源採取を優先する。ステージ21に達すると人員と資源の再編が行われ、戦闘要員に割り当てていない武将の成長はリセットされるため、ステージ21以前は戦闘要員以外を育てる必要はない。
 
 
印象

システム自体は戦闘と生産に適切な人員を割り当てるだけであるが、ヘルプなどで情報を再確認することができない。チュートリアルを流してしまうと理解するのに時間がかかる。また、序盤はメインクエストをこなして経験値を稼ぎ、城レベルを上げていくことになるが、メインクエストをタップしてもルートが表示されるだけでオートで移動することはできない。

そのため、資源を採取して加工場に運ぶ、施設のレベルアップをするため、倉庫から資源を取り出して施設に移動してレベルアップを行うという作業を手動で行わなくてはならない。さらに城のレベルががると左右に広くなるため、移動に時間がかかる。この辺りは非常に不親切である。

ある程度進めれば採取は自動化されるため、生産施設にプレイヤーキャラクターを近づけて生産を行うことで経験値を稼ぐのが良いと思われる。生産自体はオートで行われるため、プレイヤーの手は煩わされないが、逆に見ていること以外にすることはない。ある程度進めると、アプリケーションを起動したまま放置して結果が出るのを待つだけとなる。
 
 
総評

ステージ8到達は2日、ステージ21到達は7日、ステージ41到達は14日かかった。17日でステージ50まではいけたが、ここで難易度が上がり、敵を倒すことができなくなったので放棄した。ゲームの進展に伴ってやることがなくなる。ステージ41を目標とする場合、アプリを起動したまま放置することが気楽に思えるのであれば案件としては良好である。 

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